주니어 코딩활용능력

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교육현장에서 다양한 코딩교육 관련 용어들을 익히고, 사용할 수 있고, 코딩의 기본개념과 기본원리를 전달 교육하고 스크래치 프로그램을 이용하여 단계적으로 변형된 제어 동작을 스스로 코딩하여 콘텐츠를 개발, 응용할 수 있는 교육과정
       
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01
엔트리
기초/응용
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02
엔트리 :
아두이노 확장
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03
공학코딩 : 자동차 로봇, 가속도시뮬레이터, 로봇팔, 디지털키보드
       
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